• Arco longo composto
  • 100 PO
  • Dano 1d8
  • Decisivo x3
  • Distância 33 metros
  • Peso 1,5 Kg
  • Tipo Armas de Ataque à Distância
  • Descrição O personagem deve ter as duas mãos para disparar um arco, independente do seu tamanho. Os personagens montados são capazes de disparar um arco longo composto. O arco composto é feito de chifres, madeira ou ossos laminados, e recurvado para continuar estirado mesmo quando está desarmado. Todos os arcos compostos são fabricados considerando um valor específico de Força (isso é, cada um requer um modificador mínimo de Força para ser usado adequadamente). Caso o bônus de Força do personagem seja inferior ao mínimo exigido pelo arco composto, não será possível usá-lo com eficácia, acarretando -2 de penalidade nas jogadas de ataque. Um arco longo composto exige um modificador de Força de +0 ou superior para ser disparado sem penalidades. É possível fabricar um arco longo composto para aproveitar um valor elevado de Força do usuário (esses equipamentos são especialmente reforçados); essa característica permite adicionar o bônus de Força na jogada de dano, limitado pelo valor indicado na arma. Cada ponto de bônus de Força adicionado ao dano eleva o custo do arco em 100 PO. Por exemplo, um arco longo composto (+1 de bônus de Força) custaria 200 PO, enquanto um arco longo composto (+4 de bônus de Força) custaria 500 PO. Por exemplo, Tordek tem +2 de bônus de Força. Usando um arco longo composto normal, ele não adiciona seu modificador nas jogadas de dano. Com 200 PO, ele adquire um arco longo composto (+1 bônus de Força), permitindo que ele adicione +1 nas jogadas de dano com a arma. Com 300 PO, ele compraria um arco que lhe permitiria adicionar seu bônus de Força total (+2). Mesmo que pague 400 PO em um arco longo composto (+3 bônus de Força), Tordek somará apenas +2 de bônus na jogadas de dano e ainda sofrerá -2 de penalidade nas jogadas de ataque, uma vez que sua Força é insuficiente para disparar a arma com eficácia. O arco não suporta ou concede um bônus maior que o valor indicado. Em relação aos talentos Usar Arma ou características de classe similares, um arco longo composto é considerado um arco longo. Portanto, se o personagem tiver Foco em Arma (arco longo), esse talento se aplicará ao arco longo e ao arco longo composto.
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  • Falcione
  • 75 PO
  • Dano 2d4
  • Decisivo 18-20/x2
  • Distância -
  • Peso 4 Kg
  • Tipo Armas de Duas Mãos - Corpo a Corpo
  • Descrição Essa espada, que é essencialmente uma cimitarra de duas mãos, possui uma curva que torna sua lâmina mais extensa e afiada.
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  • Machado grande
  • 20 PO
  • Dano 1d12
  • Decisivo x3
  • Distância -
  • Peso 11 Kg
  • Tipo Armas de Duas Mãos - Corpo a Corpo
  • Descrição Essa machado grande e pesado é a arma favorita do bárbaros e de qualquer um que aprecie a capacidade de infligir incrível quantidades de dano.
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