Mangual atroz
90 PO
Dano 1d8/1d8
Decisivo x2
Distância -
Peso 10 Kg
Tipo Armas de Duas Mãos - Corpo a Corpo
Descrição Um mangual atroz é uma arma dupla. O personagem será capaz de lutar como se estivesse empunhando duas armas, mas sofrerá todas as penalidades normais associadas a combater com duas armas. Nesse aspecto, considere que o usuário empunha uma arma normal e uma arma leve (veja Combater com Duas Armas). A criatura que empunhar um mangual atroz em uma única mão não conseguirá usá-lo como uma arma dupla ? somente uma extremidade da arma será utilizada para atacar naquela rodada. O personagem recebe +2 de bônus nos testes resistidos para desarmar um oponente quando utilizar um mangual atroz (inclusive na jogada para evitar ser desarmado, caso a tentativa fracasse). O personagem também será capaz de usar essa arma para executar um ataque de imobilização. Caso o personagem seja imobilizado durante a tentativa de realizar a manobra, ele será capaz de soltar o mangual atroz para evitar sua própria imobilização.
Nova Arma »Machado de guerra anão
30 PO
Dano 1d10
Decisivo x3
Distância -
Peso 4 Kg
Tipo Armas de Uma Mão - Corpo a Corpo
Descrição Um machado de guerra anão é muito grande para ser usado com uma única mão sem um treinamento especial; por isso ele é uma arma exótica. Um personagem Médio é capaz de utilizar um machado de guerra anão com as duas mãos como uma arma comum. Um personagem Grande será capaz de empunhá-lo como uma única mão, também como uma arma comum. Os anões consideram o machado de guerra anão como uma arma comum, mesmo quando o utilizam com apenas uma das mãos.
Nova Arma »Nunchaku
2 PO
Dano 1d6
Decisivo x2
Distância -
Peso 1 Kg
Tipo Armas Leves - Corpo a Corpo
Descrição O nunchaku é uma arma especial para monges. Essa característica concede opções especiais aos monges que o utilizarem em combate. O personagem recebe +2 de bônus nos testes resistidos para desarmar um oponente quando utiliza um nunchaku (inclusive na jogada para evitar ser desarmado, caso a tentativa fracasse).
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